【FFオリジン】感想 35時間プレイ
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGINプレイしてます。
タイトルなげえ(たぶんみんな言ってる)
プレイ状況
- プレイ時間:35時間(体験版10時間含む)
- 進行度:不夜城(終盤)
- トロフィー:50%
少し前に同じ開発チームの仁王を初プレイしたんですが、
開始5分(最初の牢屋のとこ)で3回死んだし、 最初の村みたいなとこから3時間抜け出せないレベルの下手くそっ ぷり。
開始5分(最初の牢屋のとこ)で3回死んだし、
他の死にゲーはBloodborneのみプレイ済ですが、 こっちもガスコイン神父を倒せず脱落してます・・・。
死にゲー苦手でもめっちゃ楽しい
私はACTION(ノーマル)でプレイしてますが、ジャスガ&ソウルシールド成功率が4割程度のヘタさでも終盤までサクサク来てます。
(序盤のメルティエレメント戦で10回は死んだけど)
死んでも経験値ロストしないから、どんどん戦って、装備とジョブレベル上げつつ気兼ねなく死ねる(超大事)
死んでも秒の速さでチェックポイントから再開されます。
味方も指示出せばかなり動いてくれるし、ボス戦は賢者のアルテマ打てばどうにかなる。
それでも無理ならマルチ募集すればどうにかなる。
ソウルバーストがコンボの途中でも使えるのが爽快感あって最高だった。
死にゲー得意な人はHard以上が楽しいかも
マルチも楽しい
自分がゴリマッチョのアッシュ操作できるだけでめっちゃ楽しかっ た(ホストはジャック固定)
難易度ACTIONだと一人強い人いるだけでかなりヌルゲーになります。
難易度ACTIONだと一人強い人いるだけでかなりヌルゲーになります。
ただ、マッチングのシステムが残念(後述)
不満だった事
文字が小さい
このゲームに限った事じゃないけど、文字を大きくしてくれ( 切実)最近のゲーム文字小さすぎない?
グラフィックが微妙(PS4版)
※PS5でもプレイしましたが、 こっちは髪の質感とか綺麗でした。
マルチの仕様が微妙
ミッションと腕前を指定できるくらいで、ほぼランダムマッチ仕様。しかも、
- ホスト側→ミッション指定&募集しても全然マッチングしない。
- ゲスト側→検索しても「部屋が満室でした」連発でマッチングしない。マッチングしたらしたでレベル差ありまくり、難易度Hardの部屋でしたなんて事もある。
部屋を選べたりとか、もう少しどうにかならなかった?な仕様。フレンドと遊ぶ分には問題ないんだけどさ・・・
ここも本当にもったいない・・・
コンボ技のセット画面がややこしい
まあ歴代無双シリーズのコンボだと思ったら( 自分でカスタムできるってだけで)大差ないんだよな・・・
コマンドアビリティ?使った事ないですね(余裕がない)
地図がない
地図があっても迷う人間は覚悟しろ(経験談)
まとめ
- アクション苦手な人も得意な人も楽しめる
- ジョブレベルあげたり、装備集めるハクスラ要素が楽しい
- グラフィック、マルチ要素が残念
色々不満言ったけど、現時点ですごく面白いです!!!!
オマケ
こういうゲームあるあるだと思うけど、 クソダサ装備でイベント見るたのしさ(序盤は強盗装備しかドロップしない)